コレクター - クエストリスト22クエスト

#1 凍てつく追跡
目標
タイプ目標 / レア度
個数
討伐
霜オオカミ
氷雪山脈
1
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなアンコモンの武器1
ゴールド
30
経験値
25
#2 コレクターのリスト
目標
タイプ目標 / レア度戦利品
個数
収集
古代のスクロール (ひび割れ)
✓
1
報酬
タイプアイテム個数
アイテム魔法防御ポーション3
ランダム報酬ランダムなアンコモンの武器1
ゴールド
30
経験値
25
前提: [前へ]
#3 平凡と非凡
目標
タイプ目標 / レア度戦利品
個数
収集
ゴールドポット (ひび割れ)
✓
1
報酬
タイプアイテム個数
アイテムアーケイン・エッセンス2
ゴールド
30
経験値
40
前提: [前へ]
#4 占い師の好意
目標
タイプ目標 / レア度
個数
収集
木製の仮面
1
報酬
タイプアイテム個数
アイテム手術キット3
アイテム魔法防御ポーション3
アイテム物理防御ポーション3
ゴールド
75
経験値
150
前提: [前へ]
#5 凍らざる川
目標
タイプ目標 / レア度
個数
探索
IceCavern
氷雪山脈
3
報酬
タイプアイテム個数
アイテムアーケイン・エッセンス4
ゴールド
75
経験値
125
前提: [前へ]
#6 奇妙な収集品
目標
タイプ目標 / レア度戦利品
個数
収集
カビたパン
2
収集
オオカミの牙
✓
1
報酬
タイプアイテム個数
アイテムアーケイン・エッセンス2
ランダム報酬ランダムなアンコモンの防具1
ゴールド
75
経験値
150
前提: [前へ]
#7 氷河の制覇
目標
タイプ目標 / レア度
個数
討伐
スケルトン
氷雪山脈
3
報酬
タイプアイテム個数
アイテムアーケイン・エッセンス2
ゴールド
75
経験値
125
前提: [前へ]
#8 冷たき復讐
目標
タイプ目標 / レア度
個数
討伐
氷ハーピィ
氷雪山脈
2
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなレアの防具2
ゴールド
100
経験値
150
前提: [前へ]
#9 不気味な土産
目標
タイプ目標 / レア度戦利品
個数
収集
厚みのある毛皮
1
収集
オオカミの爪
✓
1
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなレアの武器2
ゴールド
100
経験値
150
前提: [前へ]
#10 体を温めて
目標
タイプ目標 / レア度
個数
使用
エール
氷雪山脈
5
討伐
スケルトン
氷雪山脈
5
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなレアの武器2
ゴールド
150
経験値
300
前提: [前へ]
#11 氷雪山脈の獣
目標
タイプ目標 / レア度
個数
討伐
イエティ
氷雪山脈
1
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなエピック防具1
ゴールド
150
経験値
350
前提: [前へ]
#12 山の住人たち
目標
タイプ目標 / レア度
個数
収集
イエティの歯
3
収集
凍った羽根
3
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなエピック防具2
ゴールド
150
経験値
500
前提: [前へ]
#13 金に包まれた秘密
目標
タイプ目標 / レア度
個数
収集
ゴールドポット (ひび割れ)
2
収集
金の蝋燭立て (ひび割れ)
2
収集
金の燭台 (ひび割れ)
2
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなエピック防具1
ゴールド
150
経験値
300
前提: [前へ]
#14 伝承か真実か
目標
タイプ目標 / レア度
個数
アイテム
獅子の宝箱
2
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなエピック防具1
アイテムアーケイン・エッセンス2
ゴールド
150
経験値
300
前提: [前へ]
#15 物言わぬ観察者
目標
タイプ目標 / レア度戦利品
個数
収集
生命の葉
3
収集
エール
✓
3
収集
ゴールド・ボウル (ひび割れ)
1
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなエピック防具2
ゴールド
150
経験値
1000
前提: [前へ]
#16 コレクションにもう一つ
目標
タイプ目標 / レア度
個数
討伐
溶岩コウモリ
灰燼山脈
2
収集
融解した翼
3
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなエピックの武器2
ゴールド
150
経験値
500
前提: [前へ]
#17 鳴き声の秘密
目標
タイプ目標 / レア度
個数
討伐
ブレイズトード
灰燼山脈
3
収集
ヒキガエルの喉袋
2
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなエピック防具2
ゴールド
150
経験値
500
前提: [前へ]
#18 鱗と殻のあいだ
目標
タイプ目標 / レア度
個数
討伐
エンバーウィング
灰燼山脈
2
討伐
火炎トカゲ
灰燼山脈
2
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなレジェンダリーの防具1
ゴールド
200
経験値
1000
前提: [前へ]
#19 珍しい発見
目標
タイプ目標 / レア度
個数
収集
歪んだ深淵の角
2
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなレジェンダリーの防具1
ゴールド
200
経験値
500
前提: [前へ]
#20 我らの鍛冶にあらず
目標
タイプ目標 / レア度
個数
収集
擦り減った装甲の破片
2
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなレジェンダリーの防具1
アイテムアーケイン・エッセンス2
ゴールド
200
経験値
500
前提: [前へ]
#21 常識を超えて
目標
タイプ目標 / レア度
個数
収集
ちぎれた翼の破片
2
報酬
タイプアイテム個数
ランダム報酬ランダムなレジェンダリーの防具2
ゴールド
300
経験値
1000
前提: [前へ]
#22 コレクターの渇望
目標
タイプ目標 / レア度
個数
収集
支配の印章
3
報酬
タイプアイテム個数
アイテム金貨箱1
ゴールド
経験値
1000
前提: [前へ]